Pop up lab: Game jam w CSW Łaźnia
Zajmujesz się grafiką komputerową, ale przydałaby ci się ekipa, który ożywi twoje projekty postaci i umieści w jakimś świecie?Lub też robisz muzykę i zawsze marzyło ci się udźwiękowienie gry? Może masz już doświadczenie w game jamach, ale chcesz się spróbować w robieniu gry mającej zaistnieć w kontekście wystawienniczym?
Zapraszamy osoby i zespoły (do 4 osób) doświadczone w pracy nad grami, jak i początkujące.
Aby wziąć udział trzeba zgłosić się tutaj.
Żeby uczestniczyć w jamie wymagane jest zabranie własnego komputera do pracy, organizator nie zapewnia zaplecza sprzętowego
Przewidziany jest drobny poczęstunek każdego dnia oraz ciepły i sycący posiłek w sobotę.
Częścią game Jamu będzie wykład prowadzony przez Łukasza Goraczewskiego:
Design oparty o dane: czyli jak projektować gry mobilneWykład koncentruje się na metodach projektowania gier mobilnych, w których intuicja designera spotyka się z analizą danych. Dowiesz się, jak skutecznie prowadzić testy A/B, balansować rozgrywkę oraz optymalizować lejki retencyjne, aby maksymalizować wskaźniki, nie tracąc przy tym kreatywnej wizji produktu. Prelekcja przybliża realia pracy nad produktem w pełnym cyklu jego życia, łącząc perspektywę projektową z biznesową odpowiedzialnością za produkt.
Łukasz Goraczewski - twórca gier z ponad 10-letnim stażem, który karierę budował na styku nauki i game designu. Pierwsze doświadczenie w silnikach gier zdobywał w Laboratorium Neurokognitywnym UMK, projektując treningi poznawcze oparte na badaniach nad uczeniem się matematyki.Obecnie jako Lead Designer tworzy gry mobilne, specjalizując się w balansowaniu rozgrywki i optymalizacji retencji.
W pracy projektowej stawia na podejście data-driven oraz tworzenie systemów, które są równie intuicyjne i satysfakcjonujące dla gracza, co efektywne biznesowo.
Nagroda: Wybrany projekt będzie eksponowany w CSW Łaźnia 1, za co przysługuje honorarium w kwocie 1000 zł
Na zgłoszenia czekamy do 19 kwietnia 2026 r.
Regulamin konkursu


